大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机相同配置不同原因分析的问题,于是小编就整理了1个相关介绍手机相同配置不同原因分析的解答,让我们一起看看吧。
为什么安卓一直炫耀配置高,但是用起来却没iPhone流畅呢?
苹果标榜自己是一个软件公司,他们售卖的是iOS这个系统,而iPhone只是将这个系统装在了一个漂亮的盒子里面。
这么多年来,关于安卓与iPhone的系统流畅性一直是一个备受争议的问题。很多人也说到了其中的原因,安卓作为一个整体,运行的是基于Linux的J***a形式。而iOS不使用J***a,它拥有自己专有的软件、编码以及代码,它们能与苹果的硬件设备高度集成。
现在的安卓手机但看配置数据都非常亮眼,它们拥有更多的CPU内核、更大的RAM、和更多的GPU内核,它们的运行速度足够快,但在使用过程中,如果与iPhone相比较,总会觉得流畅性差了那么一点。究其原因,还是苹果找到了一种方法来设计和制造自己的一切。它们开发iOS、指定处理器的主频、CPU和GPU的核心数,苹果将所有的硬件和各种组建设计到一起,并配备符合这一设计的UI和操作方式,让系统看上去更流畅。
当然,iOS肯定远非完美,并且有许多自身的缺陷。但iOS具有100%专有优势,那就是它是苹果独占的。安卓作为操作系统,还没能成功融合软件和硬件方面的性能。举个例子:我在iPhone 8 Plus上打开聊天软件输入内容的时候,可能只使用了处理器的单个内核来完成,最小化电池和功耗。当我按下Home键启动游戏的时候,A11芯片识别到我打开的应用程序肯定需要比单个核心更多的功率,因此它可以启动两个额外的核心,从而通过三核心来启动游戏。当我玩游戏,并且在游戏中发生越来越多的动作时,A11性能控制器可以实时,即时地决定是否需要更多功率或更少功率,并且可以并且将会启动额外的CPU核心。
(图片来源网络,侵删)A11能够同时使用一个核心或全部六个核心,或者根据iOS对当前正在发生的事情的识别来使用混合核心。通过苹果软件和硬件的超紧密集成,再加上功能强大且智能的处理器,我们获得了无与伦比的用户体验,远远领先于其他品牌的机型。
这一切都归结为专有技术。 苹果一直是一家非常封闭的公司,他们设计制造iPhone和iOS操作系统的每一件小事,因此他们都占据了手机行业其他任何人都无法获得的优势。
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事实上,在你能够清楚地理解这个问题之前,你必须知道每个人都无法拒绝的常识:对于大多数人来说iOS绝对比Android好。我尝试从用户的角度谈谈对这两种手机操作系统的理解和理解。
(图片来源网络,侵删)为什么iOS易于使用,使用流畅?
确定操作系统是否易于使用的原因有很多。系统功能齐全——用户体验——稳定性——应用及其周围生态。 iOS操作系统本质上是一个封闭源——高度统一和集中的操作系统,可以理解为集中,因此导致iso系统使用起来更加流畅。
回顾iOS历史,您会感觉到这种集中程度甚至与“集中化”一样高。 ***le几乎都控制着自己的操作系统,这使得iOS系统交互式UI——的设计风格或应用生态,具有接近完美的一致性。每个人都知道iOS的生态是好的,但它在哪里?我认为这有两个方面很好。
一个* ***lication Eco *,来自之前设计的一个应用程序——中期开发——后期操作***le提供了许多解决方案。设计中有HIG,开发时Xcode集成开发环境,以及一系列解决方案,例如商业化时应用内购买—— ***le Pay—— Searchads,因此我们看到许多独立开发人员做了更多的应用程序。
我们经常听到安卓机炫耀配置、几乎所有的安卓使用者都能说出自己的手机用的什么CPU、什么内存 多少电池、 而苹果使用者 “你说这些和我有什么关系??” 用起来不错就可以了、 久而久之会被认为苹果的流畅是系统好、硬件不提、甚至弱化、 事实是苹果的处理器能按住安卓顶级处理器摩擦1年!
谢邀。作为一名在移动开发领域深耕近10年的人,说说我的看法。
众所周知,苹果的系统只供自己使用,安卓是谷歌开发,免费给各大手机厂商使用;而且苹果机型只有几种,主要面向中高端,安卓因为是给各大厂商使用,低中高端都有。
我们可以看看iOS和Android最新系统升级覆盖率,下面两图,iOS系统版本比例图是在18年12月初公布的,android系统版本比例图是在18年7月中旬公布的
从图中我们可以看到,android最新系统的覆盖率远远不及iOS,而作为移动开发者,深知没一个新版本系统的推出,都有很大的功能改进,当android系统升级的比例不高时,大家使用着之前的老系统,往往会觉得android依然还是卡顿。而iOS,每一个新版本系统推出,大家都热衷第一时间升级,体验新功能,这已经成为iPhone用户的潮流了。
这个专业性就比较强了。iOS系统对屏幕的优先级是最高的,响应顺序是Touch-Media-Service-Core架构,屏幕触摸优先级最高,从用户角度,我对屏幕操作,会第一时间响应交互,用户体验起来觉得很流畅;而Android系统的优先级是***lication-Framework-Library-kernal架构,与屏幕显示相关的在第三位Library,当你屏幕操作,系统先激活应用、框架,然后才是屏幕。
苹果应用审核的严厉是强得一B的,我们看到苹果的新闻,有一部分都在抱怨审核严厉,苹果这样做不得人心,要si了。
凡事都有两面性,永远不要低估人性。android应用商店的宽松,导致各种劣质应用,用户习惯,经常有***木马、乱开应用权限,导致隐私、安全成为问题,大公司也不例外,后台运行,获取数据,这都会占据系统各类***,用户不知,只感受到系统越用越慢。
而iOS严厉的审核机制,让开发者想着怎么提高应用质量,对体验有高追求的也更愿意买单,形成了良性循环。
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